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Solenia

Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s’est figé sur la minuscule planète Solenia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de la planète les ressources qui leur font cruellement défaut. Les hommes du jour attendent vos livraisons de pierre et d’eau, rares dans leur hémisphère, tandis que les hommes de la nuit ont un besoin vital de bois et de blé. Soyez le plus efficace et prenez de vitesse vos concurrents afin de posséder le plus d’étoiles en or lorsque la partie prendra fin ! > voir détail

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Jeu de collecte-livraison - à partir de 10 ans

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36.00 EUR

Ganymède

Dans ce jeu de stratégie très dynamique pour 2 à 4 joueurs, vous êtes en charge de conduire des colons de la Terre vers Ganymède, où se trouve la base de lancement de vaisseaux destinés à coloniser des planètes lointaines de la galaxie.Sur base d'une action simple à chaque tour, recrutez des colons, envoyez-les par navette vers Ganymède, et remplissez les vaisseaux d'exploration pour gagner des points de victoire. Le jeu est si dynamique que l'on se surprend à jouer plusieurs parties d'affilée! > voir détail

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Jeu de stratégie dynamique - à partir de 12 ans

Scythe

La Première Guerre mondiale a laissé l'Europe de l'Est exsangue et ses plaines enneigées portent encore les stigmates des terribles batailles. "L'Usine", la grande cité-état capitaliste qui produisait des mechas lourdement blindés durant la guerre, est désormais désaffectée et attire la convoitise des puissances voisines. Cinq héros y convergent à la tête de leur faction respective. Chacun a pour objectif de maîtriser en premier la technologie des mechas et apporter puissance et suprématie à sa nation. > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 14 ans

Timeline - Star Wars

Un Timeline pour les fans de Star Wars! Saurez-vous remettre les scènes de la saga dans le bon ordre? > voir détail

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Jeu de pari culturel - à partir de 8 ans

Catane - Star Trek

Colonisez de nouveaux mondes étranges, établissez de nouvelles spatioroutes et découvrez les développements de la Fédération. Les ressources recueillies sur vos planètes ne suffiront pas toujours et vous devrez négocier avec les autres membres de la Fédération. Méfiez-vous également de l’oiseau de proie klingon qui ne souhaite que piller vos ressources. Aidés des membres de l’Enterprise, vous surmonterez les dangers pour avancer vers l’inconnu ! > voir détail

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Jeu de construction et de gestion - à partir de 10 ans

Ginkgopolis

2212 - Le Ginkgo Biloba, l’arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d’une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l’espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains. Afin de développer cette ville d’un type nouveau, vous allez réunir autour de vous une équipe d’experts, et tenter de devenir le meilleur urbaniste de Ginkgopolis! > voir détail

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Jeu de développement - à partir de 10 ans

Panic Station

Des extra-terrestres parasites ont envahi une base humaine. Le gouvernement envoie un escadron d'exterminateurs faire le ménage. Malheureusement, l'un des membres de l'escadron est infecté et aura un objectif opposé aux autres: infecter tout l'escadron! > voir détail

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Jeu de semi-coopération et de bluff - à partir de 10 ans

Asteroyds

Dans le système Ujitos, un champ d’astéroïdes aux trajectoires plus que chaotiques, l’Essaim Perdu. Nulle richesse, nul filon minéral précieux. Des organisateurs de courses de navettes entreprenants ont mis sur pied des compétitions dans ce chaos de roches n’appartenant à personne... > voir détail

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Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 10 ans

Pocket rockets

Au cœur de la nuit, le rêve de tout astronaute miroite: la Lune... Fini de rêver, place à l'action! Parcourez le chantier spatial pour fabriquer des fusées majestueuses et soyez le plus prompt à les faire décoller! L'Histoire ne retiendra qu'un nom... Le vôtre? > voir détail

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à partir de 10 ans

Robot master

Robot Master est un jeu de réflexion où les joueurs construisent une grille de 5x5 robots. Un joueur est responsable des lignes de la grille, l'autre joueur des colonnes. Le but du jeu est de placer les robots correctement pour ne pas être le joueur qui a la rangée de robots de plus petite valeur. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 8 ans

You robot

Le joueur "savant fou" pioche une posture et doit guider son partenaire joueur "robot", en tapotant sur des cartes de "télécommande" pour atteindre la posture imposée avant les équipes adverses. Vous aimez les jeux de société "physique"? Vous allez vous régaler! > voir détail

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Jeu de mime - à partir de 10 ans

Race for the galaxy

Construisez l'empire spatial le plus puissant et le plus prospère. Explorez, colonisez et développez de nouvelles planètes. Choisissez entre la croissance militaire ou le développement économique. > voir détail

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Jeu de gestion - à partir de 12 ans

Roborally

Roborally est une course délirante de robots. Les robots roulent, tournent, glissent sur les tapis, se poussent, tirent au laser, et doivent éviter de tomber dans les puits ou à la casse. Le but du jeu est d'être le premier à terminer la course relais, sur un plateau reconfigurable à l'infini. > voir détail

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Jeu de course et de programmation simultanée - à partir de 10 ans

Mission Planète Rouge

1888... Les derniers rapports des sondes automatiques envoyées sur la Planète Rouge sont formels: le sous-sol recèle des ressources inestimables. Deux minerais aux propriétés extraordinaires ont été découverts: le Celerium et la Sylvanite, ainsi que de la glace dont l'utilisation devrait permettre de recréer une atmosphère sur Mars, et donc de coloniser la planète. A la tête de votre compagnie minière, c'est à vous d'exploiter au mieux ces ressources en prenant le contrôle des gisements répartis sur la planète rouge. > voir détail

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Jeu de rôle et de placement - à partir de 10 ans

Micro mutants - Cosmoplantes et Sashimites

Les peuples Cosmoplantes et Sashimites s'affrontent dans une lutte sans merci. A la façon du "jeu de puces", faites progresser vos troupes pour lancer des projectiles, capturer des adversaires et neutraliser les bases adverses! > voir détail

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Jeu de confrontation et d'adresse - à partir de 6 ans

Robotory

Une arène. Deux camps. Trois robots. Parviendrez-vous à regrouper le plus grand nombre de robots dans votre camp? > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 10 ans

Micro mutants - les terrains

Un tapis de jeu fait d'une matière idéale pour contrôler le saut des pièces des jeux "Micro-Mutants", d'un marquage de l'emplacement des bases et du milieu de terrain, et de 20 terrains qui apportent des pouvoirs particuliers aux pièces qui les occupent. > voir détail


Extension - à partir de 6 ans

Level up

Un jeu de rami revisité et superbement illustré façon Steampunk > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 8 ans

Cosmic attack

Vous êtes un extra-terrestre de la planète Krakton et débarquez sur terre car vous adorez la planète Bleue et ses habitants. Au programme de ce voyage unique: une chasse d’objets souvenirs et surtout plein d’aventures palpitantes qui mettront à contribution vos jambes, vos mains, votre souffle ou même encore votre voix... > voir détail

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Jeu de pari et de défis burlesques - à partir de 8 ans