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L'île au trésor

L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et l'a emprisonné! Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications... ou peut-être ses mensonges? Qui peut le dire, car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac. Il est en train de préparer sa fuite, et risque bien d'aller chercher lui-même le trésor dans sa fuite! L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes... La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John! > voir détail

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Jeu d'enquête et déduction - à partir de 10 ans

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50.00 EUR

Scarabya

En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya. Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent tous les mêmes tuiles, dans l’ordre. Le jeu est terminé après que toutes les 12 tuiles ont été tirées. Le joueur avec le plus de points gagne la partie. > voir détail

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à partir de 8 ans

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30.00 EUR

Roi en équilibre

Le roi Léo s’assoupit de temps à autre alors qu’il est censé surveiller son précieux trésor d’argent! C’est l’occasion que les joueurs attendaient: en tant qu’intrépides voleurs, ils tentent d’extraire les blocs d’argent placés sous le plateau de jeu à l’aide d’une baguette avant de les déposer par-dessus. C’est un bel exercice d’équilibre, qui nécessite de l’adresse et une main de maître. Évidemment, mieux vaut ne pas attirer l’attention du roi Léo! > voir détail

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Jeu d'adresse tactique - à partir de 4 ans

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12.50 EUR

El Dorado

Oserez-vous vous aventurer jusqu'à la cité d'or? Dans ce jeu de deckbuilding sur plateau, chacun monte sa propre expédition et la conduit à travers la jungle sud-américaine afin d'atteindre le premier la mythique terre dorée. A vous de composer la meilleur équipe et de trouver le meilleur itinéraire pour remporter cette course à l'Eldorado. > voir détail

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Jeu de course et de deckbuilding - à partir de 10 ans

Dolores

Les naufrageurs ont allumé des feux sur la côte rocheuse pour attirer les navires perdus dans la nuit et la tempête. Les Dolorès vient de faire naufrage et, après avoir remonté les caisses sur la grève, les brigands se retrouvent pour partager leur butin selon un rite très particulier... > voir détail

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Jeu de bluff - à partir de 10 ans

Attrap' trésors

Le vénérable sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l'or qu'il garde précieusement dans son trésor. Pour cela, il fait construire une tour constituée d'objets de grande valeur. Au cours d'une captivante compétition, chacun des vizirs essaie de récupérer la magique colonne argentée. Mais seul celui qui sera rapide et adroit et aura de la chance en lançant les dés remportera à la fin le plus grand nombre de sacs d'or. > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 5 ans

Pingo pingo

La légende dit qu'au milieu des Caraïbes se cache une île mystérieuse recelant d'innombrables richesses dont le fameux Ananas d'Or... Vous avez découvert l'emplacement de cette île fabuleuse! À peine débarqué, vous comprenez que votre chasse au trésor ne sera pas simple: une armée de redoutables pingouins guerriers vit ici depuis des siècles, dévoués à la protection de leurs trésors. Ils ont installé de nombreux pièges et attaquent tous les intrus sans sommation! Fuyez leurs assauts, affrontez les terribles gardiens de l'Ananas d'Or, volez en chemin tout ce qui peut l'être, évitez les pièges et repartez de cette île sain et sauf! > voir détail

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Jeu d'observation, de rapidité et d'adresse - à partir de 6 ans

Rock & Troll

Un trésor précieux est caché dans une grotte sombre sous l'oeil d'un dragon très dangereux. Votre groupe de trolls doit traverser la forêt, sans oublier de réunir 3 clés qui permettront d'ouvrir le fabuleux coffre à l'arrivée. > voir détail

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Jeu de coopération et de parcours - à partir de 4 ans

Cap sur Habanabi

Dans les parages de l'île au volcan Habanabi,un bateau chargé d'or repose au fond de l'eau. Amenées par les vagues, des pièces d'or viennent s'échouer sur les îles, mais personne n'ose s'aventurer près du Triangle des Bermudes où disparaissent les bateaux. Seul le courageux pilote Pit tente sa chance. Quel copilote est prêt à accompagner Pit? En ayant de la chance aux dés et en prenant juste ce qu'il faut de risques, il sera possible de récupérer le plus possible de pièces d'or. > voir détail

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Jeu de parcours - à partir de 6 ans

Gold Up

Dans Gold Up, vous êtes un pirate dont l'objectif est d'amasser un maximum de pièces d'or. L'or est enfermé dans des coffres qu'il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés. La couleur de chaque coffre indique la couleur de la clé qui permet de l'ouvrir. Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates à l'aide de cartes spéciales! Mais attention, voler un pirate est un jeu dangereux et sa vengeance pourrait être terrible... > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 7 ans

Les Légendes de Luma - Oh Capitaine!

Échoués sur une île suite au naufrage de notre navire, nos pirates sont tombés sur une grotte remplie de trésors! Arriverez-vous à garder vos meilleures trouvailles ou succomberez-vous à l'autorité du capitaine? > voir détail

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Jeu de bluff - à partir de 8 ans

Gigi Gnomo

Pénétrez dans la forêt à la recherche du trésor des gnomes. Mais prenez garde de ne pas trop vous approcher des grottes: Gigi Gnomo déteste que des étrangers fouinent autour du trésor familial. Il se pourrait qu'elle vous jette un sort. Vous ne pourrez alors soudain jouer qu'avec votre mauvaise main ou sentirez l'irrésistible envie de vous tenir le lobe de l'oreille... Bien sûr, il y a moyen de se libérer de ces sortilèges... Quoique... > voir détail

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Jeu de parcours, gages et mémoire - à partir de 5 ans

Paf muraille

Le dragon a enlevé la princesse, volé le trésor et s'est enfui dans son château. Pour le déloger, il faut utiliser le boulet! > voir détail

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Jeu d'adresse - à partir de 4 ans

Rally Fally

A la recherche de précieux trésors, quatre princes filent sur leur tapis volant dans l'univers des 1001 nuits. Mais attention, des trous d'air entraînent des turbulences dans le ciel étoilé et détournent les princes de leur trajet. Qui parviendra à éviter habilement les trous d'air et sera le premier à obtenir tous les trésors? > voir détail


Jeu de parcours et d'orientation spatiale - à partir de 5 ans