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Casse-tête SmartMax My First - Acrobats (Smart Games)

Les acrobates du cirque SmartMax vont permettent aux jeunes bambins de découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité! Les pièces sont surdimensionnées pour une manipulation aisée. L'enfant créé ses propres constructions ou il reproduit les 24 modèles proposés. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Monstres sous le lit (Smart Games)

La nuit, dans votre lit, des bruits étranges parviennent à vos oreilles… Quels sont les gentils monstres qui ont décidé de vous rendre visite? Afin de les découvrir, vous devrez placer au bon endroits dans votre chambre les 4 pièces meubles et objets qui recouvriront ceux qui n'ont pas été invités par le défi choisi. Monstres sous le lit est en jeu proposant 60 défis du plus simple au plus difficile dans un format idéal pour les voyages. > voir détail

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à partir de 6 ans

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Pirates en vue! (Smart Games)

"Pirates en vue!" vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s'opposent pour le contrôle du commerce: les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu'aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez 4 modes de jeu au travers des 80 défis du livret, 20 par mode, du plus simple au plus difficile. > voir détail

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à partir de 7 ans

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Le festin des Chenilles (Smart Games)

Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d'une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l'intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger? Il faudra d'abord former la pomme décrite sur le défi choisi (elle est découpée en 5 tranches recto/verso), puis y placer les trois chenilles, qui se coudent pour mieux s'encastrer. Votre logique se devra d'être flexible pour résoudre les 60 défis du jeu, de facile à expert. > voir détail

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à partir de 5 ans

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J'apprends à compter les légumes (Villac)

Jeu d'éveil idéal pour apprendre à compter en s'amusant avec de jolis légumes à empiler… et une pomme de terre à déterrer! Au verso de chaque élément se cache une forme à découvrir. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Livre Bonsoir Petit Renard (Lilliputiens)

Page après page, découvre comment se déroule une soirée chez Petit renard. A travers les illustrations et grâce aux nombreux accessoires, participe activement au rituel du coucher. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Livre Bonjour Petit Renard (Lilliputiens)

Page après page, découvre comment se déroule une journée chez Petit renard. A travers les illustrations et grâce aux nombreux accessoires, participe activement aux rituels quotidiens de ton nouvel ami. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Livre 1,2,3 j'apprends à compter (Lilliputiens)

Ce livre en tissu ludique raconte l’histoire des animaux de la ferme. Au fur et à mesure de l’histoire, tu découvriras les animaux de la ferme et tu apprendras à compter jusqu’à 10. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Paulette bus à formes (Lilliputiens)

Paulette est très occupée. Elle conduit ses petits poussins à l’école. Aideras-tu Paulette à faire monter ses petits poussins dans le bus? Le bus est joliment illustré et permet aux enfants d’associer formes et couleurs de manière ludique. > voir détail

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à partir de 1 an

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Jeu d'assemblage - Dans la jungle (Haba)

Ce jeu d'assemblage emmène les enfants pour un safari sens dessus-dessous. Qu'ils soient placés selon le modèle ou n'importe comment, l'éléphant, le zèbre et le lion amuseront les tout-petits. En assemblant les pièces, les petits artistes développeront leur créativité de manière ludique. > voir détail

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à partir de 18 mois

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Jeu de billes magnétiques - Le verger (Haba)

Le stylet aimanté permet aux jeunes amateurs de fruits bien mûrs de déplacer les billes selon leurs envies, de les compter ou de les trier par couleur. Les billes multicolores se transforment en pommes, prunes, poires et cerises sur l’arbre et peuvent être récoltées. Mais attention, la bille noire du corbeau ne doit pas atterrir dans le panier! Ce jeu magnétique permettra également aux parents de favoriser le langage des enfants aux variétés de fruits, de leur récolte et de leur bienfait sur la santé. > voir détail

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à partir de 2 ans

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Au fil du temps bleu: le calendrier perpétuel (Lilliputiens)

Les enfants ne naissent pas avec la notion du temps: pour eux, hier c’est le passé et demain signifie maintenant. Ce calendrier tout doux et coloré permet de mieux comprendre le concept du temps qui passe, des jours, des mois et des saisons. > voir détail

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à partir de 4 ans

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Ensemble de blocs de construction - 66 pcs (Haba)

Ces blocs de construction sont parfaits pour l’initiation. Le cube constitue la base, les plaquettes et plaques viennent le compléter. Tu pourras construire des tunnels, des portes, voire des ponts? Cet ensemble de blocs permet de mettre en place une méthode de construction globale et un apprentissage créatif. 66 pièces. > voir détail

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de 1 an à 8 ans

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Ensemble de blocs de construction - 46 pcs (Haba)

Ces blocs de construction sont parfaits pour l’initiation. Le cube constitue la base, les plaquettes et plaques viennent le compléter. Tu pourras construire des tunnels, des portes, voire des ponts? Cet ensemble de blocs permet de mettre en place une méthode de construction globale et un apprentissage créatif. 46 pièces. > voir détail

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de 1 an à 8 ans

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César panneau "Je raconte ma journée" (Lilliputiens)

Idéal pour le rituel du soir, le panneau "Je raconte ma journée" de César aide votre enfant à assimiler les nombreuses impressions de la journée ou à préparer la journée du lendemain. Avec papa ou maman, la journée est structurée au moyen de cartes illustrées ou personnalisées et votre bambin comprend les événements. Il reconnaît les structures, découvre les rituels réconfortants et se sent plus fort pour vivre de nouvelles aventures. > voir détail

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à partir de 2 ans

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Terra Kids - Mangeoire pour oiseaux (Haba)

Les amoureux de la nature, petits et grands, apprécieront cette mangeoire pour nourrir les oiseaux. Le toit en tôle se soulève, ce qui permet de la remplir facilement. La façade est couverte par une vitre en verre acrylique, ce qui laisse voir le niveau de graines à tout moment. La mangeoire est conçue de telle sorte que les graines restent toujours sèches, à l’abri des intempéries et des fientes d’oiseau. > voir détail

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à partir de 8 ans

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Maxi et ses peluches - jeux mémo

Plein d’animaux en peluche attendent impatiemment qu’on les découvre, et de préférence par paire! Mais où se cachent-ils? C’est aux joueurs de les découvrir! Tuile après tuile, ils s’amusent de plus en plus tout en entrainant leur mémoire. Un enfant remportera la partie s’il a la pile de tuiles la plus haute. Une variante coopérative permet à tous les joueurs de gagner ensemble en plaçant les animaux en peluche dans le lit avant que Maxi ne se couche. > voir détail

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Jeu de mémoire et de coopération - à partir de 2 ans

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Story Cubes - Classique

Découvrez Story Cubes avec les 9 dés du thème classique. Lancez les dés, 9 symboles apparaissent. Commencez l'histoire par "Il était une fois" et poursuivez-là en utilisant les cubes... et votre imagination! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu narratif - à partir de 6 ans

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Linkto Cuisine

Tous ensemble, tentez de lier les 49 cartes Indices aux 50 cartes Mot posées sur la table. La carte Mot restante sera la clé! Facile? Passez à travers les 5 niveaux de difficulté pour mettre vos connaissances à l’épreuve. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de coopération et de connaissances générales - à partir de 10 ans

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Linkto voyage

Tous ensemble, tentez de lier les 49 cartes Indice aux 50 cartes Mot posées sur la table. La carte Mot restante sera la clé! Facile? Passez à travers les 5 niveaux de difficulté pour mettre vos connaissances à l’épreuve. > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu coopératif et de connaissances générales - à partir de 10 ans

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