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Lucky Numbers

À la croisée des chemins entre le Sudoku et le loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez combiner tactique et chance pour remplir votre grille de nombres. Attention, jeu très addictif! > voir détail

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Jeu de remplissage de grille - à partir de 8 ans

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Détective Charlie

Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l’enquête! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés… Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus! > voir détail

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Jeu d'enquête et de déduction - à partir de 7 ans

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Nom d'un renard

Le poulailler est en émoi: on a volé l’œuf doré! Incarnez une poule détective et partez à la recherche d'indices pour démasquer le renard coupable! Un outil d'observation d'indices vous sera bien utile pour retirer les innocents de votre liste de suspects et ainsi retrouver le filou qui tente de filer. Parviendrez-vous ensemble à récolter assez rapidement les indices nécessaires à la capture du voleur avant que celui-ci ne s'échappe? > voir détail

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Jeu de logique coopératif - à partir de 5 ans

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Lixso

Remplissez une grille à l'aide de tuiles en bois en forme de "L" et en 4 couleurs. Bien entendu, vous devez respecter les règles de base: les cases colorées de la grille doivent être correctement recouvertes d'un "L" de la bonne couleur, et 2 "L" de même couleur ne peuvent pas se toucher, ni par un côté, ni par un coin. Le jeu se joue essentiellement en solo, sur des grilles de difficulté progressive. Il peut aussi se jouer à plusieurs, jusqu'à 4 joueurs. > voir détail

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Jeu de défis logiques - à partir de 7 ans

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Casse-tête Les trois petits cochons (Smart Games)

Placez correctement les maisons des 3 Petits Cochons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur. Et si, la nuit venue, le loup apparaît, aidez-les en les protégeant à l'intérieur de chacune! > voir détail

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de 3 ans à 6 ans

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Bazar bizarre

Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître... à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître... Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie... > voir détail

AVIS DE NIM 17 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 8 ans

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Pickomino

Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail

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Jeu de prise de risque - à partir de 8 ans

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Jeu d'anneaux - Lasso (Djeco)

Chaque joueur lance les anneaux autour des personnages afin de remporter le maximum de points. Plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée et plus la difficulté s’accroît. > voir détail

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de 4 ans à 8 ans

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Alice bol mesureur (Lilliputiens)

Les petites mains vont adorer notre bol mesureur, facile à agripper. Les illustrations colorées permettent aux enfants qui ne maîtrisent pas encore la lecture de mesurer leurs ingrédients magiques! > voir détail

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à partir de 4 ans

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Georges cuillère mesureuse 2 en 1 (Lilliputiens)

Une cuillerée de plaisir! Grâce à cette adorable cuillère 2 en 1, mesurer les ingrédients devient un jeu d'enfant! La cuillère mesureuse très colorée, représentant Alice et Georges, permet de mesurer 5ml et 15ml. > voir détail

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à partir de 4 ans

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Cadomino

Trouve une série de dominos qui permettent de relier un animal à sa couleur. Si tu t'y prends bien, tu pourras gagner un cadeau! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - de 5 ans à 10 ans

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Sherlock Express

Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient: les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Écartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect… jusqu’à preuve du contraire ! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité - à partir de 7 ans

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Calculodingo

15 petits jeux de cartes faciles et rigolos pour que le calcul mental devienne un plaisir! > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 5 ans

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