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Pirates en vue! (Smart Games)

"Pirates en vue!" vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s'opposent pour le contrôle du commerce: les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu'aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez 4 modes de jeu au travers des 80 défis du livret, 20 par mode, du plus simple au plus difficile. > voir détail

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à partir de 7 ans

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Le festin des Chenilles (Smart Games)

Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d'une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l'intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger? Il faudra d'abord former la pomme décrite sur le défi choisi (elle est découpée en 5 tranches recto/verso), puis y placer les trois chenilles, qui se coudent pour mieux s'encastrer. Votre logique se devra d'être flexible pour résoudre les 60 défis du jeu, de facile à expert. > voir détail

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à partir de 5 ans

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Ze Totanimo (Djeco)

Empile les animaux en bois à ta guise ou reproduis les modèles suggérés par les 20 fiches. > voir détail

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de 3 ans à 6 ans

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Yum Yum Island

Yum Yum est un jeu d'adresse pour les enfants (mais je soupçonne que les adultes auront fortement envie de les accompagner). Sur l'île de Yum Yum, les animaux vivaient en paix jusqu'à ce que Ferdinand le géant débarque et dévore toute la nourriture de l'île. Par chance, une escadrille de pélicans qui passait par là décide de voler au secours des animaux. Pendant que Ferdinand est assoupi, les pélicans attrapent la nourriture et la larguent dans la bouche de tous les animaux. Faites comme les pélicans, soyez habiles pour nourrir les animaux, et profitez de leur coup de main une fois qu'ils sont nourris. Yum Yum est joli et super rigolo à jouer. > voir détail

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Jeu d'adresse et de coopération - à partir de 6 ans

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Casse-tête Le petit chaperon rouge (Smart Games)

Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? > voir détail

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de 4 ans à 7 ans

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Casse-tête Les trois petits cochons (Smart Games)

Placez correctement les maisons des 3 Petits Cochons afin qu'ils puissent jouer à l'extérieur. Et si, la nuit venue, le loup apparaît, aidez-les en les protégeant à l'intérieur de chacune! > voir détail

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de 3 ans à 6 ans

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Twist up

Que de compétences abordées sans s'en rendre compte grâce à cette petite boîte! Langage, communication, logique, gestion du stress... et tout ça en s'amusant vraiment. Waouw! > voir détail

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Jeu de communication et de langage - à partir de 6 ans

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Jeu d'assemblage - Tangram Mix (Haba)

Un chien qui se transforme en cygne : c'est possible uniquement avec un jeu de tangram! Bien assemblées, les tuiles mélangées multicolores et imprimées peuvent donner les formes et les silhouettes géométriques les plus diverses. Et avec les différentes possibilités d'assemblage, selon les modèles ou librement, les petits artistes ont de plus en plus plaisir à expérimenter! > voir détail

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à partir de 3 ans

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Topologix

Un jeu simple et ludique pour apprendre à se situer dans l'espace! > voir détail

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Jeu éducatif sur les repères spatiaux - de 4 ans à 6 ans

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Eduludo Spacio (Djeco)

Apprendre à se repérer dans l'espace. Pour reproduire la photo, l'enfant doit placer correctement les figurines sur le plateau. Un jeu simple et amusant pour apprendre à se repérer dans l'espace. > voir détail

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de 4 ans à 8 ans

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