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Cyclades - extension Hadès

Pour régaler les amateurs de Cyclades, l'extension Hadès propose quatre modules complémentaires, à utiliser seuls ou combinés entre eux: une règle de placement initial (libre mais monnayé!), un nouveau dieu (Hadès, dieu des enfers et gardien des morts), des héros (qui apportent de nouvelles perspectives dans la création des métropoles) et des nouvelles créatures, et pour satisfaire les plus gourmands: la faveurs de la plupart des autres dieux de l'Olympe! Définitivement un incontournable pour les fans de Cyclades. > voir détail

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Extension - à partir de 10 ans

Mr. Jack pocket

La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 14 ans

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15.00 EUR

Sobek

La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place: un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres. La concurrence entre marchands est rude, et certains sont prêts à se corrompre plus que de raison pour amasser gloire et richesses. Surtout les richesses, en fait... > voir détail

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Jeu de cartes - à partir de 10 ans

Cyclades

Dans l’archipel des Cyclades, au large d’une Grèce pas encore unifiée, les grandes cités (Sparte, Athènes, Corinthe, Thèbes et Argos) se développent et s’affrontent pour assurer leur suprématie sous le regard bienveillant des Dieux. > voir détail

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Jeu de colonisation - à partir de 10 ans

Jamaica

En 1768, Henry Morgan parvient à être nommé Gouverneur de la Jamaïque après une longue carrière dans la piraterie. Pour fêter sa nomination, il invite ses ex-confrères dans une grande course autour de l'île. Le vainqueur de cette course sera le plus riche et pas forcément le plus rapide. Il devra affronter les aléas de la mer en gérant ses stocks de nourriture et en combattant ses adversaires au canon. > voir détail

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Jeu de course, de gestion et d'affrontement - à partir de 8 ans

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40.00 EUR

Animalia

Quels lots d'animaux allez-vous sélectionner pour remporter le concours d'éleveur? Les plus beaux uniquement? Ou les plus cohérents avec votre élevage existant? A moins de faire aussi appel au farceur, à l'espion, ou au voleur pour vous donner un coup de pouce. Ce jeu de cartes vous fera vous poser 1000 questions devant chaque lot proposé, un petit bijou de jeu de collection et de négociation. > voir détail

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Jeu de collection et de négociation - à partir de 7 ans

Kamon

Kamon est un jeu abstrait pour deux joueurs qui se joue sur un plateau hexagonal. Pour gagner, vous devez connecter deux bords opposés du plateau ou fermer une région à l'aide de vos pions. L'originalité du jeu: chaque pose de pion sur le plateau définit une contrainte pour la pose du pion suivant. > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

Mr. Jack

La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 9 ans

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30.00 EUR

Les Chevaliers de la Table Ronde

Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail

AVIS DE NIM 20 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu d'affrontement semi-coopératif - à partir de 10 ans

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54.00 EUR

Drôles de zèbres

Devenez le meilleur gardien de la réserve en construisant les plus séduisants enclos d'animaux sauvages > voir détail

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Jeu de placement et de majorité - à partir de 8 ans

La Fièvre de l'or

Exploitez un maximum de mines d'or et devenez le plus riche > voir détail

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Jeu de gestion et d'enchère - à partir de 10 ans

Queendomino

La Reine est informée de vos talents de construction du royaume de Kingdomino et projette de venir le visiter. En son honneur, vous allez maintenant bâtir des villes. Utilisez vos travailleurs et votre or pour construire le royaume le plus prestigieux de Queendomino! Queendomino n'est pas une extension de Kingdomino mais un jeu à part entière. Toutefois, vous pouvez le combiner à Kingdomino pour jouer dans un tout nouveau mode épique: Domino Royale! > voir détail

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Jeu de placement - à partir de 8 ans

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30.00 EUR

Trône de fer - la main du roi

Le roi de Westeros vient tout juste d'annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi! Varys s'immisce parmi les nobles, murmures des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien pour vous ou pour vos adversaires? Dans ce jeu d'intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes personnages pour obtenir des blasons: celui qui en obtient le plus l'emporte! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi? > voir détail

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Jeu de collecte - à partir de 14 ans

Haru Ichiban

Dans une atmosphère zen, faites fleurir vos nénuphars à la surface de l'étang, créez des alignements harmonieux en profitant du "premier vent du printemps" (Haru Ichiban) pour devenir le jardinier impérial! > voir détail

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Jeu de programmation et de placement - à partir de 8 ans

Desperados of Dice Town

La vie est dure pour les desperados: tous les membres de votre gang sont en prison! Libérez-les rapidement avant que vos adversaires ne vous attaquent et vous fassent perdre toute votre fortune! Desperados of Dice Town est un jeu qui se déroule dans l'univers de Dice Town, mais il est un jeu indépendant et différent de Dice Town, pas une extension. > voir détail

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Jeu de dés et d'affrontement - à partir de 8 ans

Le Fantôme de l'Opéra

Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l'affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles... Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l'enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d'enquête pour deux joueurs dans la famille "Mr Jack Game System". > voir détail

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Jeu de déduction - à partir de 10 ans

Antartik

Antartik propose à deux jusqu’à cinq manchots, d’au moins 5 ans, de s’affronter dans une compétition de plongeons depuis la banquise en plein milieu de l’Antarctique. Il leur faut réaliser le plus bel enchainement de figures tout en évitant de rentrer dans l’eau par un plat des plus désastreux qui n’échappe jamais à l’œil expert et aiguisé du jury. > voir détail

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Jeu de cartes et prise de risque - à partir de 5 ans

Button Up!

1814 - Napoléon Buttonaparte et le Général Ludwig York Von Buttonburg se livrent une guerre sans merci. Une nouvelle bataille est sur le point de commencer. Les armées sont déployées, n’attendant que les ordres pour faire mouvement. Dans les deux états-majors, un même discours: "Pour vous, Boutons, l’objectif est clair: Etre en première ligne!" La bataille peut maintenant commencer, chaque général tentant de tirer le meilleur parti possible des espions infiltrés afin de dominer le champ de bataille final. La véritable Guerre des Boutons peut maintenant commencer! > voir détail

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Jeu de rapide de placement / empilement - à partir de 8 ans

Dr Shark

"Cocktail organisé par Dr Shark - Preuves importantes cachées dans la piscine - Participez cocktail et ramenez preuves - Attention requins !!". À la demande des services de contre-espionnage de votre pays, vous allez vous mêler aux autres convives de la réception. Votre mission : plonger dans la piscine pour y récupérer les indices dissimulés par l’infâme Dr Shark. Mais attention: la piscine est remplie de requins! De retour à la surface, vous tenterez, en regroupant vos indices, de former des preuves. L’agent secret qui aura constitué le plus gros dossier à charge contre le Dr Shark aura le privilège de le mettre derrière les barreaux. Mission accomplie! > voir détail

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Jeu de pioche tactile et de rapidité - à partir de 10 ans

The Blue Lion

Le blue lion, un diamant d’une pureté et d’une couleur unique, est présenté au Louvres, attirant les convoitises des princes de la cambriole. Les 2 joueurs, Lupin et Lady X, se sont glissés sur les lieux. Mais heureusement (ou malheureusement pour vous), la police veille... > voir détail

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Jeu de réflexion et de mémoire - à partir de 8 ans

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