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24/02/2017: Cannes 2017: le Festival International du Jeu sur la Croisette!

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Cher Repos Prod, on ne peut pas louper les jeux stars de l'éditeur. Ici, 7 Wonders Duel.

Et là, 7 Wonders

Il y a des dizaines de tables en action. C'est clair que l'éditeur belge s'est taillé une sacrée place dans le monde des amateurs ludiques.

Le grand plaisir, c'est de découvrir la prochaine nouveauté de Repos Prod: le jeu s'appelle "Secrets" et est signé Bruno Faidutti (que l'on connaît beaucoup pour Citadelles, mais qui a aussi créé Mascarade chez Repos Prod) et Eric Lang (avec qui Bruno a aussi signé Dolores donc je parle plus tôt dans ce reportage).

"Secrets" est un jeu qui se joue par équipe, mais dont on ne connaît pas ses partenaires car les rôles sont secrets. Mieux encore: les rôles peuvent changer au cours de la partie, il y a dont intérêt à suivre les événements pour tenter de localiser vos partenaires. Mais il y a parfois aussi intérêt à bluffer pour égarer vos adversaires.

Le thème de fond, c'est la guerre froide entre les USA et l'URSS. Nous sommes au début des années 70. La moitié des joueurs sont dans le camp USA, l'autre dans le camp URSS, et un joueur solitaire est le hippie.

Au début de la partie, chaque joueur va découvrir secrètement son rôle, ainsi que celui de son voisin de droite. Ainsi chacun se connaît, et connaît déjà un ami ou un ennemi à côté de lui. C'est une information précieuse qui vous permettra d'amorcer votre déduction au cours de la partie, sur base du fameux principe "les amis de mes amis sont mes amis", "les ennemis de mes ennemis sont mes amis", etc.

Au cours de la partie, les joueurs vont se proposer et recruter des personnages qui auront un effet particulier, et qui rapporteront généralement des points de victoire. Au cours de ces tours de jeu, les jetons de rôle risquent de bouger entre les joueurs, et il sera bon de regarder le comportement de chacun pour deviner qui est ami ou ennemi avec qui.

Pour avoir joué une partie, je peux vous dire qu'à la fin on a une idée relativement claire de qui est l'ami de qui. Secrets est donc un jeu de rôle, d'observation, d'une pointe de bluff, et de calcul tactique pour passer les bons personnages aux bons joueurs amis ou ennemis.

A la fin de la partie, tout le monde va révéler son rôle et on détermine le vainqueur... Si le hippie à moins de point que n'importe quel autre joueur, alors il remporte la partie à lui tout seul. Si pas, on compte les points des camps USA et URSS. Les joueurs du camp majoritaire sont les vainqueurs.



Notre partie de découverte de Secrets a fonctionné à merveille. On m'a expliqué que le matériel est encore en cours de finalisation avant le lancement de la production. On espère le trouver dans les rayons pour l'automne.

Autre "work in progress", Repos Prod travaille sur le jeu "When I dream". Le jeu existe déjà en anglais, et Repos Prod en prépare une version francophone.

Le principe du jeu, c'est qu'à chaque tour, un joueur sera le rêveur et posera un bandeau sur les yeux. Son but sera de deviner son rêve et de le raconter à la fin de la manche. Pour "construire" ce rêve, les autres joueurs vont tirer des cartes, qui représentent des illustrations et des mots, qu'ils vont tenter de faire deviner au rêveur en donnant des mots indices...

Mais ce n'est pas aussi facile que ce que je viens de dire. Les joueurs seront divisés en joueurs "gentils" qui vont donner de bons indices, et de "méchants" qui en donneront des mauvais, et de "farceurs" qui tenteront de maintenir l'équilibre entre les gentils et les méchants.

Pendant la durée du sablier, le rêveur va tenter d'identifier un maximum de mots. Certains seront corrects (à la joie des "gentils"), d'autres incorrects (à la joie des méchants), et s'il y a un équilibre entre les corrects et les incorrects, ce sera à la joie des farceurs. A la fin de la manche, le rêveur devra raconter son rêve et marquera des points pour tous les mots corrects qu'il sera parvenu à répéter.

Tout ceci est dit en gros, car je n'ai pas encore eu l'occasion d'essayer le jeu, mais nous aurons clairement l'occasion de le présenter lors d'une prochaine démonstration en compagnie de nos joyeux compagnons de Repos Prod.



Chez Space Cowboys, on est à la fête avec Unlock! qui a gagné l'As d'Or 2017. Une escape room sur table, avec des cartes et une application compagnon sur tablette ou smartphone, c'est un principe original qui marche vraiment bien.

Chez le distributeur Atalia, nous découvrons une série de nouveaux jeux, en commençant par Sheep Sheep, un petit jeu de cartes où il faut aligner des moutons en respectant des règles simples de pose.

SOS Tortues est un jeu pour les enfants qui leur fait prendre conscience de la vie précaire des tortues de mer face aux pêcheurs. Mais ceci dit, le jeu ne se la joue pas moralisateur, car il s'agit plutôt d'un jeu de l'oie qui tourne en rond, où l'on déplace des tortues et des pêcheurs, en veillant à ce que les tortues échappent aux pêcheurs.

Defizz est un quizz qui se marie avec des mises et du bluff sur le fait qu'un joueur répondra ou pas à la question.

Vikings gone wild est un jeu de plateau, adaptation du jeu éponyme qui se joue sur tablette ou smartphone.

Le jeu Tiki est une création de Nicolas Sato, que nous connaissons notamment pour avoir créé le jeu Lutèce que j'apprécie beaucoup. Le jeu prend un chemin inhabituel puisqu'il sera produit par Oz Editions (que vous ne connaissez certainement pas puisqu'il s'agit d'une première édition) à travers une campagne de financement participatif (crowdfunding, en anglais) sur Kickstarter. Suivez le lien pour y participer à la campagne.

L'éditeur Oz a eu la bonne idée de faire une campagne Kickstarter amicale vis-à-vis des boutiques spécialisées. Les boutiques partenaires pourront aussi participer à la campagne pour proposer le jeu dans leur rayon, ce qui assurera la pérennité du jeu. Et les clients investisseurs de la campagne pourront aller retirer leur commande gratuitement dans ces mêmes boutiques partenaires.

Jeux de NIM sera donc boutique partenaire pour le jeu Tiki, une première participation pour le magasin dans une campagne de crowdfunding.

Pour revenir au jeu, Tiki est un jeu de réflexion pur jus. L'objectif est de récolter 4 ananas en réalisant des empilements de Tiki sur le plateau. A chaque tour de jeu, le joueur actif peut déposer un nouveau tiki, ou "semer" une colonne de tikis sur le plateau de jeu (le joueur prend la colonne et sème un tiki à la fois de case en case). Quand un joueur forme une pile de 3 tikis, il gagne autant d'ananas qu'indiqué sur la case.

Le jeu est très simple à expliquer, très malin à jouer, et superbement présenté.



Le jeu Hop!, chez Funforge.

L'excellent jeu Evolution, chez Funforge, que l'on vous présentera prochainement au magasin.

Oh, un River Dragons géant!

Archimage

Sabordage

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